Seba91 |
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| Le civiltà di Age Of Empires
Assira
Unità addestrate al bersaglio, intervallo d’attacco: +40%
Abitanti del villaggio, velocità: +30%
Babilonese
Mura e torri, resistenza ai colpi: doppia
Sacerdote, capacità di recupero: +30%
Cave di pietra, produzione: +30%
Choson
Guerriero con spada lunga e legione, resistenza ai colpi: +80%
Torre, gittata: +2
Sacerdote, costo: -30%
Egiziana
Miniere d’oro, produzione: +20%
Biga e arciere su biga, resistenza ai colpi: +33%
Sacerdote, gittata: +3
Greca
Oplite, falange e centurione, velocità: +30%
Navi da guerra, velocità: +30%
Ittita
Catapulta leggera, catapulta e catapulta pesante, resistenza ai colpi: doppia
Unità addestrate al bersaglio, potenza d’attacco: +1
Nave da guerra, gittata: +4
Minoica
Navi, costo: -30%
Arciere con arco lungo a fasce, gittata: +2
Produzione agricola: +25%
Persiana
Caccia: +20%
Produzione agricola: -30%
Elefante da guerra e arciere su elefante, velocità: +50%
Trireme, intervallo d’attacco: +50%
Fenicia
Elefante da guerra ed arciere su elefante, costo: -25%
Trireme con catapulta e juggernaught, intervallo d’attacco: +65%
Shang
Abitante del villaggio, costo: -30%
Mura, resistenza ai colpi: doppia
Sumera
Abitante del villaggio, resistenza ai colpi: +15%
Catapulta leggera, catapulta e catapulta pesante, intervallo d’attacco: +50%
Produzione agricola: doppia
Yamato
Arcieri a cavallo, esploratori, cavalleria, cavallerie pesante e catafratte, costo: -25%
Abitanti del villaggio, velocità: +30%
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